L’esdeveniment de videojocs més important de la comarca incorpora novetats com els Digital Games of the Future i la classificació per al Mundial de Just Dance d’Abu Dhabi 2026
La XIII edició del Gamesis ha estat inaugurada aquest matí a Vinaròs amb la presència de Llanos Masó, presidenta de les Corts Valencianes, María Dolores Miralles, alcaldessa de Vinaròs, María Tormo, diputada provincial de Joventut, Juan Francisco Calvo, conseller de Família, Infància i Joventut de l’Ajuntament de Vinaròs, i José Camarasa, CEO d’Omega World Games, empresa organitzadora de l’esdeveniment.
Juan Francisco Calvo ha destacat que el Gamesis es defineix per tres aspectes fonamentals: “l’oci, la formació i l’emprenedoria“. L’esdeveniment ofereix torneis de videojocs, zona retro, simuladors, zona PC i Laser Combat, creant “un espai sa i segur on enriquir la vida social, cultural i lúdica, fortalint així el teixit comunitari de Vinaròs i de la comarca”.
José Camarasa ha anunciat que aquest és “l’any que més creixement visualment tindrà l’event”, amb tres zones diferenciades: la carpa principal amb zones de joc i competicions en directe, una segona carpa amb zona indie i empreses desenvolupadores de videojocs internacionals, i una tercera zona al pàrquing amb un camp de laser combat. La gran novetat és la incorporació dels Digital Games of the Future, que combinen per primera vegada a Espanya el joc digital amb el joc físic. El guanyador del torneig de Just Dance serà el representant d’Espanya al Mundial d’Abu Dhabi 2026.
María Tormo, diputada provincial, ha subratllat que “els esdeveniments com el Gamesis són l’exemple perfecte de com es pot impulsar el talent jove, fomentar la curiositat i donar eines per al futur”. Ha recordat que l’any passat més de 4.000 persones van participar en el Gamesis i ha assegurat que aquesta edició superarà aquesta xifra. Des de la Diputació de Castelló seguiran donant suport a iniciatives que combinen “innovació, joventut i territori“.
Llanos Masó, presidenta de les Corts Valencianes, ha destacat que “la innovació distingeix els líders dels seguidors” i que al Gamesis “no es tracta únicament de jugar, sinó d’entendre el que hi ha darrere del joc: el disseny, la programació, la narrativa, l’estratègia i la tecnologia“. Ha remarcat que la tecnologia desenvolupada en el món gamer té aplicacions en molts altres àmbits de la vida, com la cirurgia robòtica.
María Dolores Miralles, alcaldessa de Vinaròs, ha posat en valor que “els videojocs no són només un entreteniment, també són art, narrativa, treball en equip i una eina pedagògica molt poderosa”. Ha destacat que Vinaròs es posa a l’avantguarda acollint esdeveniments d’aquest estil que fomenten “la creativitat, el pensament crític i la participació activa de la ciutadania”.
El Gamesis compta amb la participació dels instituts Leopoldo Querol i José Vilaplana de Vinaròs, Coromines de Benicarló, Prat de Torreblanca i IES del Tebre, així com de la Universitat Jaume I. L’esdeveniment compta amb més de 30 voluntaris i la col·laboració de nombroses empreses del sector.



